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 Point sur les Spiritualistes

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AuteurMessage
Shen
Admin
Shen


Messages : 188
Date d'inscription : 31/05/2010
Age : 31

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MessageSujet: Point sur les Spiritualistes   Point sur les Spiritualistes Icon_minitimeDim 1 Aoû - 16:33

Petit poste que je mettrais sur Aion Guard pour les Spiritualistes =^.^=

Chers amis MJ qui se préoccupent plus de baisser la puissance des spiritualistes plutôt que de réparer cette classe et à tous les petits amateurs qui osent dire que cette classe est cheatée, voici une petite liste de tous nos bug (oui je sais toutes les classes en ont mais certainement pas autant que nous)


- Nos énergies ne fonctionnent tjs pas (ce qui compenserait la perte en puissance de notre esprit)
Enracinement amollissant (un skill secondaire mais qui nous servirait comme même) s'affiche bien sur le mob mais ne le ralenti en aucun cas

- Retour de flamme vengeur qui est censé drainer les HP et les MP ne draine absolument rien (déjà que nous somme pauvre en HP si on peut plus se régénérer . . . )

- Retour de flamme qui lui aussi a les même effets que le skill précèdent ne draine que les MP (ce qui servirait plus au sorcier qu'au spiritualiste . . . )

- L'esprit de terre de niveau 4 est absolument ridicule ! Il n'a que 724 HP pour même pas 500 de défense (à rappeler que celui de niveau 3 a presque 9 000 HP et 1 500 de défense)

- La simple stigma Esprit de Substitution (qui est notre skill principal de défense) qui doit renvoyer tous nos dommages vers notre esprit ne fonctionne évidemment pas

- L'esprit Tempête (aussi appelé Ouragan une fois invoqué) est censé attaquer à distance, en effet il est une sorte de fusion de l'esprit de l'eau et de l'esprit de vent, par conséquence il devrait attaquer à distance comme l'esprit de l'eau et pouvoir étourdir comme l'esprit de vent (à préciser que l'étourdissement fonctionne quand même)

- Hurlement de peur, Terreur et Malédiction de Feu ne fonctionnent pas tout à fait, en effet ces sorts sont censé ralentir la cible et l'éloigner de nous en revanche celui qui est victime de ce skill se voit immobile et si cette victime était en mouvement lors de sa transformation, l'utilisateur du skill verra sa cible continuer son chemin transformé sans perte de vitesse, de plus une fois la transformation fini l'utilisateur voit sa cible disparaître pour la voir réapparaître à son lieu de transformation (environ 30m donc)

- Il est vrai que Récupération d'élément ne draine pas une légère partie de nos vies pour soigner notre esprit mais à l'inverse, Absorption spirituelle absorbe bien les HP de notre esprit cependant ne nous les donne pas

- Invocation de coéquipier ne fonctionne pas non plus (bon ok sa sert pas à grand chose) mais en revanche le buff Invocation rapide qui nous permet d'invoquer notre esprit instantanément ne fonctionne pas non plus et étant donné que notre esprit est la base même de notre attaque, s'il meurt en plein combat et qu'il faut 4,5 s pour l'invoquer, forcément on ne pourra jamais


Donc voilà une petite mise à jour de nos bugs que je pense complète mais si vous avez autre chose à dire vous autres spiritualistes n'hésitez pas, pour ma part étant donné la perte de puissance de nos esprit je pense qu'il faudrait sérieusement penser à réparer ces skill :
- Esprit de substitution avec Esprit de Terre IV
- Invocation rapide
- Nos énergies et nos serviteurs

Un peu moins important mais nos sort pour drainer HP et MP seraient intéressants une fois réparés

Merci à tous ceux ayant eu la patience de lire ce poste jusqu'au bout.
Cordialement,
Shen
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